【サンジャス大改善】大幅アップデートのお知らせ

皆さま、お疲れ様です。
「三極ジャスティス」運営チームです。

本日8月20日(月)、大改善に伴う大幅アップデートを実施いたしました!
皆さまから多く頂いたご意見などを参考に、多くの機能追加・調整対応等を行わせていただきました。

今回は大型アップデートの内容についてご紹介いたします。


機能実装&機能調整

◆「司令室」機能実装&タレントツリー廃止&一部初期所持枠の拡張


戦術を習得できる場所として、「司令室」を実装いたしました。
ホーム左下にあるアイコンから利用することができます。


「司令室」で秘書を設定することができます。
設定する秘書が持つタイプによって使用できる戦術が異なります。
司令室のキャラクターは同名の兵士でバトルを行うことで親密度が上昇し、戦術を習得したり、親密度エピソードを見たりすることができます。
司令官のレベルが上がることで獲得できるTLP(タレントポイント)でも、司令室のキャラクターに分け与えることで親密度が上昇します。

戦術を習得できる場所を変更するため、タレントツリーを廃止いたしました。
また、タレントツリーをリセットするアイテム「タレント・キー」を廃止いたしました。
※アップデート前までに所持している「タレント・キー」につきましては、「コイン×3000」に変換し、プレゼントに送付されておりますのでご確認をお願いします。

アップデート前の習得していた戦術につきましては、リセットとなります。
アップデート後にログインすることで、レベルに応じたTLPが振り込まれています。

タレントツリー廃止に伴い、兵士所持枠、戦友枠、武器所持枠の初期所持枠を拡張しました。

所持枠 変更前 → 変更後
兵士所持枠 150 → 165
戦友枠 20 → 35
武器所持枠 50 → 65

◆「超改良」機能実装


要塞機改造と武器強化に、下位レアリティの武器・要塞機から上位レアリティの武器・要塞機へとレアリティアップできる超改良機能を実装いたしました。
武器の超改良を行うには、最大回数強化した武器を用意し、必要な素材を使用することで行うことができます。
また、要塞機は、必要な素材があれば未改造でも超改良を行うことができます。

 

◆「司令官拠点演習」機能実装


演習に「司令官拠点演習」の機能を実装いたしました。
司令官拠点演習では、他の司令官が拠点作成時に投稿した様々な拠点を選択し、BPを消費して拠点攻略に挑戦することができます。
拠点を攻略すると、ゴールドなどの報酬が入手可能できます。

 

 
戦場で活躍している高い防衛力を誇るトップランカーの拠点が一覧が表示され、挑戦することが可能です。
また、投稿された新着の拠点も挑戦することが可能です。

 

◆ログイン時の「イベント/ガチャ一覧」表示機能実装


ログイン時に、「イベント/ガチャ一覧」を表示する機能を実装いたしました。
タップすることで、実施しているガチャや作戦のお知らせなどに遷移します。

 

◆「ビギナー功績」の機能実装


「ビギナー功績」の機能を追加いたしました。
ビギナー功績には「実戦任務」と「強化任務」があり、すべて達成することで各陣営の要塞機や超改良アイテムを得ることができます。

 

◆「特別任務」機能実装


毎日朝4時に更新される「特別任務」の機能を追加いたしました。
任務をすべて達成することで、ゴールドを得ることができます。
※ビギナー功績をすべて達成した後に「特別任務」を行うことができます。

 

◆「自動操縦」機能実装


バトルパートに自動でバトルを進行する「自動操縦」機能を実装いたしました。
出撃前に設定することで、機能を使用することができます。
※自動操縦中に自分で操作をすることも可能です。

 

◆戦場「グッジョブ」機能実装


戦場に参加している自陣営の司令官に対し、「グッジョブ」を送れる機能を追加いたしました。

 

◆「素材入手先表示」機能実装


演習で獲得できる素材を選択した際に、素材の「入手先」ボタンをタップすることで、演習での入手場所一覧が表示される機能を実装いたしました。
必要なアイテムがどこで入手できるのか把握することが容易になり、兵器製造などを行いやすくなります。

 

◆武器製造時に絞り込み機能を追加


武器製造時に、武器種絞り込みを行うことができる機能を追加いたしました。

 

◆News Topicをヒント表示に機能変更


ロード中に表示されるNews Topicを、ゲームのヒントを表示させるTipsに機能を変更いたしました。

 

調整対応

◆要塞機の改造回数の調整

要塞機の種別毎に、改造回数を変更いたしました。

レアリティ 軽装型 重装型 特殊型
S 9 16 6
A 7 13 5
B 5 10 4
C 4 8 3
D 3 6 2

 

◆防衛スキルのコスト調整

一部防衛スキルのコストを調整いたしました。

スキル名称 変更前 → 変更後
SR式ラージドローン 30 → 26
SSR式ミドルドローン改
SSR式ミドルタンク改
SSR式キャノンタンク改
SSR式キャノン快速タンク改
28 → 24
SSR式ラージドローン改 34 → 28

※進化後のスキルにつきましても併せて調整しております。
 

◆バトルマップのコスト調整

バトルマップのコストをレアリティ毎に調整いたしました。
※レアリティC以下のバトルマップのコストに変更はございません。

レアリティ 変更前 → 変更後
S 110 → 126
A 94 → 102
B 78 → 86

 

◆兵士進化・覚醒時の消費コイン調整

兵士進化・覚醒時のコインの消費量を調整しました。
【進化】

レアリティ 変更前 → 変更後
SSR 150000 → 40000
SR 30000 → 8000
R 6000 → 2000

【覚醒】

レアリティ 変更前 → 変更後
SSR 60000 → 20000
SR 20000 → 4000
R 5000 → 1000
R 1000 → 400

 

◆新兵訓練所の調整


新兵訓練所をNPCと二人の小規模戦場としました。

◆バトルスコア計算の調整

武器と要塞機の強化によって、よりスコアが伸びやすくなるようスコア計算値を調整しました。

 


 

◆サンジャス大改善キャンペーン実施!

サンジャス大改善に伴う大幅アップデートを記念して、豪華キャンペーンを実施します!


サンジャス大改善を記念したお得なパックが登場中!

パックの情報はこちら!

 

◆ログインボーナスや豪華プレゼントを実施!!


サンジャス大改善を記念した特別ログインボーナスや、豪華プレゼントを実施!

キャンペーンの情報はこちら!

 

以上となります。

大改善宣言から二か月弱。
皆さまには本当に、長い間お待たせしてしまい申し訳ございません。
今後もより、最高のゲーム体験をお届けできるよう開発に尽力してまいりますので、
引き続き、サンジャスをよろしくお願いいたします。

「三極ジャスティス」運営チーム一同

【サンジャス大改善宣言】第四報 今後のアップデート日&ごまおつコラボ開催日につきまして

皆さま、お疲れ様です。
「三極ジャスティス」運営チームです。

大改善宣言をはじめにお知らせしてから、約1か月半が経過いたしました。
皆さまを大変お待たせしてしまい、またご心配をおかけしており申し訳ございません。
本日は、2つの大切なご報告がございます。

◆1つめ!! アップデート日につきまして

大改善に向けた大幅アップデートの実施日が、8月20日(月)に決定しました!

アップデートの際は定期メンテナンスを実施する予定ですが、
通常の定期メンテナンスよりも長時間におよぶ場合がございます。
実施時間等の詳細につきましては、後日改めてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちいただければと思います。

◆2つめ!! ゴシックは魔法乙女コラボイベント開催日決定!

皆さま、大変お待たせいたしました!
8月20日(月)より、三極ジャスティス×ゴシックは魔法乙女のコラボイベントを開催いたします!

異世界ジルバラードから5人の「魔法乙女」たちが、三極ジャスティスの世界に現れる!
前後半で魔法乙女たちと兵士たちが繰り広げる、新たなストーリーを見逃すな!

【開催期間】
8月20日(月)定期メンテナンス後 ~ 9月3日(月)定期メンテナンス前まで
※イベントの内容、開催期間は予告なく変更する場合がございます。

▼コラボ特別PVはこちら!


以上となります!

皆様にとってより遊びやすいゲームを提供できるよう、引き続き開発に専念してまいります。

引き続き、サンジャスをよろしくお願いいたします。
「三極ジャスティス」運営チーム一同

【サンジャス大改善宣言】第三報 新機能「司令官拠点演習」「超改良」について

皆さま、お疲れ様です。
「三極ジャスティス」運営チームです。

前回の司令室機能のご紹介に引き続き、サンジャス大改善宣言の新たな一部情報を先行公開いたします!

司令官拠点演習


司令官拠点演習では、他の司令官が投稿した様々な拠点を選択し、BPを消費して拠点攻略に挑戦することができます。
拠点を攻略すると、ゴールドなどの報酬が入手可能です!

また、挑戦する際には、挑戦する拠点の編成を知ることができるため、他プレイヤーの拠点編成を学び取ることができます。
戦場で活躍している高い防衛力を誇るトップランカーの拠点が一覧で表示される機能もあるため、挑戦し、学び取って、最強の拠点編成を目指しましょう!

「超改良」機能


お客様から「レアリティが高い武器や要塞機が入手しにくい」といったご意見をいただいておりました。
このご意見を受け、要塞機改造と武器強化に、下位レアリティの武器・要塞機から上位レアリティの武器・要塞機へとレアリティアップできる超改良機能を追加します!
武器の超改良を行うには、最大回数強化した武器を用意し、必要な素材を使用することで行うことができます。
また、要塞機は、必要な素材があれば未改造でも超改良を行うことができます。

超改良は、自分の欲しい武器・要塞機のレアリティを自分の手で成長させることができる、育成の要素を持つ新しい機能となります!
今までは上位レアリティの欲しい武器種が手に入りにくく、また、下位レアリティの設計図が余分になりやすいといった現状となっていました。
この機能により、欲しい武器種の上位レアリティが入手できない際に、所持している下位レアリティの同武器種から成長させることができるようになるため、今までよりも、戦闘のスタイルを変更しやすくなります!


今回お伝えできる情報は以上となります。
引き続き、サンジャスをよろしくお願いいたします。

「三極ジャスティス」運営チーム一同

【サンジャス大改善宣言】第二報② 一部機能のご紹介&「ちみジャス」情報公開!

皆さま、お疲れ様です。
「三極ジャスティス」運営チームです。

今回は開発中の一部情報を先行公開いたします!
新たなデザインのキャラクターイラストの発表もありますので、ぜひご覧になってくださいね!

タレントツリーの廃止および「司令室」実装について

皆さまから頂きました「タレントツリーで戦術を習得するまでの道のりが遠い」や、「無駄な項目が多い」といったご意見をもとに、
必要な戦術をゲームプレイの進行と同時に習得できるようにします。

戦術を習得できる場所を変更するため、大改善宣言の大幅アップデートと同時にタレントツリーは廃止となります。
また、タレントツリーをリセットするアイテム「タレント・キー」も廃止となります。
※アップデート前までに所持している「タレント・キー」につきましては、アップデート後、コインへと変換する機能を追加予定です。

戦術を習得できる場所として、「司令室」が新たな機能として実装されます!

司令室ではキャラクターの成長を確認したり、秘書を設定することができます。
秘書に設定することで、従来の秘書設定と同じように、基地で出迎えたり、司令官にお知らせを行います。
また、秘書は所属陣営以外のキャラクターも設定できるようになります!

更に、秘書に設定できるキャラクターは各々「統率型」「攻撃型」などのタイプが設定されています。
タイプによって持っている戦術は異なり、設定した秘書の戦術を使用することができるようになるため、戦場やプレイスタイルに合わせて秘書を選んで育成してください!

司令室のキャラクターは、同名の兵士でバトルを行うことで親密度が上昇し、それによって戦術を習得したり、親密度エピソードを見たりすることができます。
司令官のレベルが上がることで獲得できるTLP(タレントポイント)でも、司令室のキャラクターに分け与えることで親密度が上昇します。

なお、皆さまが大幅アップデートまでに獲得したTLPにつきましては、大幅アップデート時にリセットし、司令官レベルにあったTLPを所持するように調整する予定です。
予めご了承くださいますよう、お願いいたします。




※画像は開発中のものです。

司令室のキャラクターのデザインは、ニトロプラス所属のイラストレーター、ゆーぽんさんに描いていただきました!
これらは「ちみジャス」として、今後サンジャスのアプリ内各所で登場します。お楽しみに!

また、ちみジャスはキーホルダーとして、コミックマーケット94にて販売いたします!
グッズ情報やコミックマーケット94の詳細は、ケイブ特設サイト内、『グッズ販売』でもご紹介いたしますので、ご確認ください!

素材の入手場所を表示

サンジャスでは兵器製造の際などに、多種類の素材が必要となり、
皆さまからその素材がどこで入手できるのかわかりづらいというご意見をいただいておりました。

これを解消すべく、演習で獲得できる素材を選択した際に、素材の「入手先」ボタンが表示され、
タップすることで演習での入手場所一覧が表示されるようになります!

これにより、必要なアイテムがどこで入手できるのか把握することが容易になり、兵器製造などを行いやすくなります。


今回お伝えできる情報は以上となります。
続報はまた後日お伝えいたしますので、今しばらくお待ちいただければと思います。

引き続き、サンジャスをよろしくお願いいたします。

「三極ジャスティス」運営チーム一同

【サンジャス大改善宣言】第二報① 具体的なアップデート内容につきまして

皆さま、お疲れ様です。
「三極ジャスティス」運営チームです。
大改善宣言の第一報から長い時間が経過しており、皆さまにはご心配をおかけしました。申し訳ございません。

現在、皆さまからいただいている数多くのご意見ご要望をもとに
遊びやすさ』『戦場バランス』『成長バランス』の三つを軸とした大幅アップデートを行うべく、日々開発を進めています。
本記事では可能な限り、その具体的な内容をお知らせしたいと思います。

まず、大改善計画の宣言以降どう変わったのか?また、今後の大幅アップデートによってどう変わっていくのか?
皆さまからのご意見ご要望をベースに、Q&A形式で説明いたします。

「遊びやすさ」改善

Q.戦場1回あたりの拘束時間が長い。もっと気軽に出撃したい。
A.短時間や小規模の戦場も用意します。
プレイスタイルや生活リズムに合わせて参加戦場を選択できるように、種類を複数用意します。
また、より気軽に戦場をプレイ出来るように、バトルパートに自動でバトルを進行するオート機能を追加します。

Q.スキマ時間に遊べる要素が欲しい。
A.プレイヤーが自作の防衛拠点を投稿し、拠点を他プレイヤーが攻略できる”放置型の遊び”を追加します。
投稿した防衛拠点が防衛成功すると、報酬が手に入ります。また、他人が投稿した防衛拠点を攻めることでも報酬が手に入ります。
スキマ時間で、戦場や演習とは異なるバリエーションのある拠点攻略を楽しみながら、報酬を獲得できるようになります。

Q.ルールが判りにくい。
A.新兵訓練所を「遊んで覚える場所」に改善します。
1人で遊んで、基本的なルールを覚えられる場にします。
また、ゲームの操作や攻略情報、お得な情報などのヒントを表示するTips機能も実装します。

Q.キャラクターともっと接したい。
A.秘書キャラクターを育成していく新システムを追加します。
育成することで親密度が上昇し、親密度エピソードが開放される「司令室」機能を実装します。

「戦場バランス」改善

戦場バランスは現在行っている定期メンテナンスにて、随時調整対応を行っております。
今回はすでに対応を行ったものについて回答いたします。

Q.陣営の人数差が大きく、戦場で勝てない。
A.6月14日(木)定期メンテナンス時に支援用NPCを追加しました。
また、7月12日(木)定期メンテナンス時にNPC支援兵が設置した拠点のHP量を見直すなど、支援用NPCのバランス調整を行いました。
大改善の大幅アップデートでは、標的指定されたポイントに配置や修復、防衛派遣、孤立工作を優先的に行うなど、プレイヤーのサポート役になるように更に調整を行います。

Q.拠点設置をする際に早押しを求められ、理不尽に感じる。
A.6月21日(木)定期メンテナンス時に拠点破壊時、拠点に最も多くダメージを与えた陣営が優先して配置できるよう調整しました。

Q.劣勢補正が強すぎる。補正がかからないようにあえて一定以上攻め込まないようになり、面白みに欠ける。
A.7月12日(木)定期メンテナンス時に劣勢補正のかかり具合を下方修正しました。

Q.上級戦場において、プレイヤーごとのレベル差が大きすぎる。
A.7月19日(木)から決行された主要作戦:第八週より、上級戦場に出撃可能なプレイヤーのレベル帯を調整しました。

「成長バランス」改善

Q.タレントツリーで戦術を習得するまでの道のりが遠い。ツリーに無駄な項目が多い。
A.タレントツリーを廃止し、戦術の習得方法は新システムに置き換えます。
戦場やプレイスタイルに合わせて戦術を変更できる、新たな機能「司令室」が追加されます。
戦術は、司令室で任命した秘書キャラクターの成長に応じて習得します。

Q.ゴールドが手に入らない。
A.ゴールドの取得バランスを調整します。
プレイを通して取得できる機会や、取得できる量を増やします。

Q.素材が手に入らない。どこで入手できるかわからない。
A.6月14日(木)定期メンテナンス時に戦場と演習のドロップアイテムの調整を行いました。また、素材の入手方法を明示します。
演習で入手できる強化素材などが、どの演習で入手できるか分かるように表示します。

Q.訓練教官(強化素材)やコインが手に入りにくく、兵士の育成ペースが遅い。
A.6月28日(木)定期メンテナンス時に戦訓練教官アイテムドロップの調整を行いました。また、「進化」「覚醒」の必要コイン量を調整します。

Q.下位レアリティの武器・要塞機の設計図ばかりが手に入る。
A.上位レアリティの武器・要塞機を製造する新システムを実装します。
武器・要塞機の設計図の獲得バランスを調整すると共に、
下位レアリティの武器・要塞機から上位レアリティの武器・要塞機にレアリティアップできる新機能「超改良」を追加します。

Q.武器と要塞機の変化による強さを実感できない。
A.スコア計算式を見直します。
武器と要塞機の強化によって、よりスコアが伸びやすくなります。
また、要塞機の「強化可能回数」「強化による上昇値」の調整も行います。
「超改良」によりレアリティの高い武器・要塞機を手に入れ、スコアの更新を狙ってみてください。


以上となります。
新機能の詳細等は、後日改めてご紹介させていただきますので、今しばらくお待ちください!
なお、大幅アップデートの実施は8月中を予定しています。
お待たせして大変申し訳ございませんが、日程が定まり次第ご報告いたします。

引き続き、サンジャスをよろしくお願いいたします。

「三極ジャスティス」運営チーム一同

【サンジャス大改善宣言】第一報 大幅アップデートにつきまして

皆さま、お疲れ様です。
「三極ジャスティス」運営チームです。

今回は、6月19日に発表された「サンジャス大改善宣言」についての続報をお知らせいたします。

「サンジャス大改善宣言」では、皆さまから頂いているご意見やご要望を基に、『遊びやすさ』『戦場バランス』『成長バランス』の三つを軸とした大幅アップデートを予定しています。
アップデートでは、以下の改善の実施を行います。

遊びやすさ

・さらにサンジャスを気軽に遊べる機能の改修&追加
・チュートリアル、および新兵練習場の見直し

戦場バランス

・戦場のバランス、および陣営人数に関するバランスの改善
・タレントツリーの設計を改善

成長バランス

・ゴールド、素材、教官、設計図等のドロップの改善
・兵士強化の改善
・武器強化の改善

大幅アップデートは、8月上旬の実施を目指しており、現在鋭意開発中です!
詳細につきましては随時報告予定となりますので、今しばらくお待ちいただければと思います!

また「サンジャス大改善宣言」とは別軸に、「開発レポート第十五回」に記載しました「電撃作戦」のように、
従来の戦場とは異なる構成の『戦場ルール』へのご意見を多数いただいています。
こちらは定期メンテナンス時に実施など、逐次対応していく予定となります。
『戦場ルール』に関する報告は開発レポートにてご報告しておりますので、そちらも併せてご確認ください!

引き続き、サンジャスをよろしくお願いいたします。

「三極ジャスティス」運営チーム一同

【重要】サンジャス大改善宣言!

こんにちは。「三極ジャスティス」運営チームです。
いつもサンジャスをプレイしていただき、誠にありがとうございます。

このたび我々運営チームは、皆さまから寄せられたご意見・ご要望をもとに、ゲーム性の大幅改善を実施することを決定いたしました。

・戦場やバトルのバランス調整
・各種アイテムの獲得バランスの調整
・育成要素をもっと面白く、奥深く
etc…

より具体的な改善内容や対応時期につきましては今後、開発レポートなどで随時ご報告させていただきます。

引き続きサンジャスへの皆さまの率直なご意見・ご要望をお聞かせ願えれば幸いです。
アプリ内の「お問い合わせ」>「ご意見・ご要望」、
もしくは以下のお問い合わせフォームからお送りください。

▼お問い合わせフォーム

※「ご意見・ご要望」には、個別の回答は行なっておりません。あらかじめご了承ください。
※上記お問い合わせフォームを確認する際は、PCのブラウザ、もしくはスマートフォン内蔵のブラウザからご確認ください。

 
また、正式サービス開始前に開催予告しておりました「ゴシックは魔法乙女」とのコラボにつきましては、
サンジャスの大幅改善を実施し、皆さまにご満足いただけるサービスが提供可能な状況になり次第の実施を予定しております。
ごまおつコラボを楽しみにしていただいている皆さま、大変お待たせしてしまい誠に申し訳ございませんが、開催まで今しばらくお時間をいただけますようお願いいたします。

サンジャスを通じて最高のゲーム体験をお届けできるよう、運営一同、最大限の努力を行ってまいります。
プレイヤーの皆さま、「三極ジャスティス」の今後にどうぞご期待ください!
 
「三極ジャスティス」運営チーム一同